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Cronache dei mondi perduti.

Author:
Publisher: Il Filo Ed.
Date of publ.:
Series: Coll.Nuove voci.
Details: cm.14x21, pp.246, br.cop.fig.col. Coll.Nuove voci.

Abstract: Nelle terre del Venalor incombe una terribile minaccia. Gli adoratori di Surna, il dio della morte, stanno per svelare i loro inquietanti e malefici progetti di dominio. Il perduto Calice concederebbe loro poteri immensi e permetterebbe di riaprire il Varco Oscuro, chiuso con un incantesimo secoli prima al termine di una catastrofica guerra contro i Demoni, infiltratisi nel Mondo proprio dal passaggio. Per fare questo hanno tuttavia bisogno delle Sette Spade, disperse e nascoste in luoghi misteriosi e inaccessibili. Quattro personaggi si troveranno ad unire le forze nel tentativo di recuperare le Spade prima che cadano nelle mani sbagliate. Valdost, Thoril, Grolm e Dalnis intraprenderanno lunghi e pericolosi viaggi, sfidando esseri malvagi e senza pietà, affrontando le loro paure con coraggio e scoprendo infine il valore dell'amicizia. Cronache dei Mondi Perduti è il primo episodio di una lunga battaglia, fatta di scontri sanguinosi e di ingegnosi tranelli, di incantesimi impossibili, di viaggi attraverso territori spesso ostili e popolati da creature disumane, ma anche di intense emozioni, di vino e risate.

EAN: 9788856706741
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Traduzione di Riccarso VAlla. Milano, Mondadori 1991, cm.11x18,5, pp.602, brossura copertina figurata a colori. Coll.Oscar Fantasy. Thomas Covenant è uno scrittore di successo, che vive serenamente con la moglie .Toan e il figlio, finché un’infezione non lo porta a perdere due dita della mano destra. All’ospedale, i medici gli dicono che ha contratto la lebbra. Il male viene fermato; ma, quando fa ritorno a casa dopo alcuni mesi, Covenant scopre di essere rifiutato da tutti. La moglie ha chiesto il divorzio, i vicini lo evitano. Diviene un paria, isolato e amareggiato. Nel tentativo di ribellarsi a questo stato di cose, Covenant lascia la villa isolata in cui abita e si reca in città. Laggiù, poco dopo avere incontrato una strana figura di mendicante che gli fa oscuri discorsi sulla necessità di essere “saldo” e sul dovere morale di combattere anche quando si crede di vivere in un sogno, rischia di essere investito da un’auto della polizia e cade a terra. Perde i sensi e si risveglia in una bizzarra caverna, dove una creatura che sembra una caricatura di uomo e che dice di chiamarsi Drool lo minaccia di morte. Ma una voce disincarnata impone a Drool di fermarsi; dopo un istante, Covenant è circondato da un turbine di nebbia che lo porta lontano. Dalla nebbia, la voce del suo salvatore - il principio del male di quella straordinaria terra: “Sire Immondo, lo Spregiatore” - gli comunica un beffardo messaggio di distruzione, che Covenant dovrà portare ai “Signori della Landa”. Quando il Sire Immondo lo lascia, Covenant si ritrova in un paesaggio montano, in cima a un alto osservatorio naturale, la Guglia di Kevin. Una ragazza chiamata Lena, però, lo ha visto dal fondovalle e lo raggiunge, promettendogli di portarlo nel suo villaggio. Laggiù, a causa della sua mutilazione, Covenant viene trattato come la reincarnazione di un eroe leggendario, Berek Mezzamano; inoltre, scopre che il suo anello nuziale di oro bianco è considerato un talismano di grande potere, perché quel metallo non esiste nella Landa. L’oro bianco, dice un’antica leggenda, “controlla la magia primordiale”.

EAN: 9788804353362
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Traduzione di Ileana Appino. Milano, Armenia 2005, cm.15x22, pp.501, leg.ed.soprac.fig.col. Dopo un disastroso cataclisma che ha distrutto la civiltà ponendo fine all'età dell'oro, Corus è un mondo doverli umani, gli animali e le misteriose creature soprannaturali si combattono senza tregua. La magia, ormai scomparsa da secoli, non è stata però del tutto dimenticata. Alucius e l'amata Wendra vivono trepidanti l'attesa del loro primo erede, mentre il paese è invaso dalle forze nemiche. Comprensibilmente restio ad abbandonare la pace domestica, Alucius dovrà però guidare l'esercito alleato per domare una rivolta a sfondo religioso, neutralizzare le temibili armi dei seguaci della Matrice e affrontare una potenza diabolica che mira a dominare il mondo di Corus. Fortunatamente Alucius dispone di un potente alleato: il suo magico Talento.

EAN: 9788834421529
EUR 10.00
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Traduzione di Ileana Appino. Milano, Armenia Ed. 2005, cm.15x22, pp.700, leg.ed.soprac.fig.col. Dopo un disastroso cataclisma che ha distrutto la civiltà ponendo fine all'età dell'oro, Corus è un mondo doverli umani, gli animali e le misteriose creature soprannaturali si combattono senza tregua. La magia, ormai scomparsa da secoli, non è stata però del tutto dimenticata. Alucius e l'amata Wendra vivono trepidanti l'attesa del loro primo erede, mentre il paese è invaso dalle forze nemiche. Comprensibilmente restio ad abbandonare la pace domestica, Alucius dovrà però guidare l'esercito alleato per domare una rivolta a sfondo religioso, neutralizzare le temibili armi dei seguaci della Matrice e affrontare una potenza diabolica che mira a dominare il mondo di Corus. Fortunatamente Alucius dispone di un potente alleato: il suo magico Talento.

EAN: 9788834418239 Note: Piccola menda alla sopracoperta
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Traduzione di I. Appino. Milano, Armenia 2004, cm.14,5x22, pp.574, legatura editoriale cartonata, sopracoperta figurata a colori. Dopo un disastroso cataclisma che ha distrutto la civiltà ponendo fine all'età dell'oro, Corus è un mondo diviso, dove gli umani, gli animali e misteriose creature soprannaturali si combattono senza tregua. Benché la magia sia ormai stata dimenticata da secoli, non è del tutto scomparsa: un gruppo ristretto di persone, infatti, è ancora in grado di praticarla. Fin da bambino, Alicius ha mostrato una straordinaria predisposizione per le arti magiche; tuttavia, gli è stato imposto di non rivelare il suo Talento per paura che altri lo sfruttino indebitamente. Una volta cresciuto, il giovane dovrebbe seguire le orme del padre ed arruolarsi nella Milizia, ma quando l'orda degli schiavi al servizio del Matrial invade il paese, Alicius per magia viene catturato.

EAN: 9788834417133
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