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Bestiarum Compendium.

Autore:
Editore: Trainer International Ed.-I Libri del Bargello.
Data di pubbl.:
Dettagli: cm.17,5x24,5, pp.80, legatura ed.in mz.tela,cop.fig.

EAN: 9788885271142
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Milano, I Libri del Bargello 1991, cm.18x25, pp.67, legatura ed.in mz.tela,cop.fig.
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Presentazione di Indro Montanelli, Prefazione di Mario Cervi. Novara, Istituto geografico De Agostini 1983, cm.23,5x29,5, pp.408, centinaia di figg.bne a col.nt. legatura editoriale.

EAN: B00J2B8M3A
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Note: Mancante di sopracoperta.
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#230475 Filosofia
Paris, Gallimard 1966, cm.11x16,5, pp.378,(6), brossura (firma di appartenenza alla prima pag.bianca.) Collection Idées, 101.
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Suivi de Jack et Guy. Traduz. dall'inglese di Anne Trotereau. Paris, L'Ecole des Loisirs 1996, cm.28x21, pp.60, illustraz. a colori. legatura editoriale cartonata con sopraccoperta figurata a colori. Collana Deux Comptines Illustrées.

EAN: 9782211022668
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Rivista Hamelin, numero 49, ottobre 2020. Bologna, Hamelin Associazione Culturale 2020, cm.15x21, pp.171, illustraz. in bianco e nero e a colori nel testo, brossura con copertina figurata a colori. Con un pubblico e un fatturato smisurati, il videogioco è uno dei linguaggi principali del nostro tempo. Senza retorica, proviamo a studiarlo come strumento narrativo: qual è la differenza tra giocare e leggere una storia? Come cambiano i meccanismi di identificazione quando possiamo agire direttamente su un racconto? Si può usare il videogioco in classe o in biblioteca? Dall'indice: Indice Datta, dayadhvam, damyata • Matteo Gaspari A difesa del videogioco • Gruppo Ippolita e Marta Palvarini I videogiochi e il tempo • Francesco Toniolo Video-giocare per imparare • Karlessi Il videogioco di realtà • Matteo Gaspari e Florent Maurin Passeggiare per gioco • Andrea Dresseno Persone possibili • Marta Palvarini Al fine di intrattenere • Tilo Hartmann Piccoli incubi • Lorenzo Ghetti
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